Rasgos

Los rasgos determinan la personalidad del sobreviviente y brindan una breve historia sobre su vida antes del brote. y que influyen directamente en su comportamiento, habilidades y rendimiento dentro de la comunidad. Estos rasgos pueden ser positivos, negativos o neutrales, y aportan un toque de realismo y variedad al juego, ya que cada personaje se siente diferente y puede afectar la dinámica del grupo de formas inesperadas. Algunos rasgos mejoran las estadísticas del sobreviviente, como aumentar la resistencia, la moral o el dominio en ciertas habilidades, mientras que otros pueden traer complicaciones, como un mayor consumo de recursos, debilidades físicas o problemas de convivencia. De este modo, la elección y gestión de los sobrevivientes no se limita solo a sus habilidades entrenables, sino también a cómo sus rasgos encajan con la comunidad en conjunto. Gracias a esta mecánica, cada partida se vuelve única: un personaje con un rasgo molesto puede causar tensiones internas, pero también puede compensarlo con talentos útiles en combate o en la gestión de recursos. Por ello, comprender y aprender a manejar los rasgos es fundamental para mantener a la comunidad unida y sobrevivir en el mundo hostil de State of Decay 2.

Lista De Rasgos

Existen más de 1400 rasgos para que haya una gran variedad de sobreviviente y que cada uno sea unico.

Debajo dejamos una lista con los mejores y los peores rasgos.

Positivo

  • Descripción:
  • No puedo dormir en el mismo lugar dos veces. La gente me deja dormir donde quiera.

  • Efecto/s Positivo:
  • -1 camas utilizadas

  • Efecto/s Negativos:
  • A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe
  • Vida al aire libre (+2 camas)

  • Descripción:
  • Soy bastante bueno para atrapar comida, si podemos encontrar un cuerpo de agua que no esté lleno de cadáveres.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Pesca (+2 de comida)

  • Bono de Heroe:
  • Vida al aire libre (+2 camas)

  • Descripción:
  • No sé cómo otras personas comen tanto. Estoy lleno prácticamente en el momento en que me siento.

  • Efecto/s Positivos:
  • -50% de alimentos consumidos al día

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Plan de comidas (-25 de alimentos consumidos en la comunidad)

  • Descripción:
  • Desde que he estado huyendo, he aprendido a modificar mi ropa para guardar cosas cerca de mi cuerpo.

  • Efecto/s Positivos:
  • +10 Capacidad de carga ligera

    +10 Capacidad máxima de carga

    +1 Acumulación máxima de objetos

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguno

  • Bono de Heroe:
  • Equipo Preempacado (+5 de capacidad ligera)

  • Descripción:
  • Una vez que me comprometo con algo, es muy difícil soltarme.

  • Efecto/s Positivos:
  • +20 de salud máxima

    Puede manejar -60 de moral sin frustración

    +20 de resistencia máxima

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Determinacion Poderosa (+10 de salud máxima)

  • Descripción:
  • No recuerdo haber perdido un día por estar enfermo. O si lo hice, no era cierto.

  • Efecto/s Positivos:
  • +100 Resistencia a las infeccion de la plaga

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Estándares de higiene (+100 de Resistencia a la plaga)

  • Descripción:
  • Si no hubiera sido vegano antes del brote, ver a los zombis alimentarse me habría convertido en uno.

  • Efecto/s Positivos:
  • Bonificación de moral de una cocina mejorada

    -25% de alimentos consumidos al día

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Estándares de higiene (+100 de Resistencia a la plaga)

  • Descripción:
  • No es que no me puedan matar. Es que cuando muera, seguiré luchando hasta mi último aliento.

  • Efecto/s Positivos:
  • +45 de salud máxima

    -100% de probabilidad de lesiones

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Determinacion Poderosa (+10 de salud maxima)

  • Descripción:
  • Estuve huyendo con un grupo grande durante semanas, y soy el único que nunca disminuyó la velocidad.

  • Efecto/s Positivos:
  • +45 de resistencia máxima

    -40% Gravedad de la fatiga

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Apoyo Moral (Da apoyo desde la radio)

  • Descripción:
  • Hago malabares principalmente para aumentar mi destreza manual. Te hace mejor en casi todo.

  • Efecto/s Positivos:
  • +25% de experiencia de lucha

    +25% de experiencia de tiro

    +25% de experiencia cardio

  • Efecto/s Negativos:
  • Ninguno

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Movimientos Impresionantes (+25% De XP)

Negativo

  • Descripción:
  • Cada vez que mido algo, sale a una altura diferente, como si estuviera en una dimensión extraña.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -66% Tasa de experiencia artesanal

    -66% Tasa de experiencia de servicios públicos

    A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos

    -66% Índice de experiencia de mecánicos

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Ninguno

  • Descripción:
  • Estoy en mis últimas piernas. Todos estamos mejor si puedo encontrar una manera de contribuir mientras estoy sentado.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -75% Tasa de experiencia cardio

    -75% Tasa de experiencia de lucha

    -45 Resistencia máxima

  • Habilidad Asignada:
  • Cardio (Maximo nivel 3)

    Lucha (Maximo nivel 2)

  • Bono de Heroe:
  • Objetivo de Simpatía (+3 de moral)

  • Descripción:
  • Soy suave y me senté la mayor parte de mi vida. ¿De qué otra manera llamarías a eso?

  • Efecto/s Positivos:
  • Bonificación moral de las instalaciones de camas de lujo

  • Efecto/s Negativos:
  • -66% Tasa de experiencia cardio

    A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos

    -66% Tasa de experiencia de lucha

  • Habilidad Asignada:
  • Cardio (Maximo nivel 3)

    Lucha (Maximo nivel 3)

  • Bono de Heroe:
  • Ninguno

  • Descripción:
  • Me extirparon un pulmón cuando era recién nacido. Mi otro pulmón compensa en su mayoría.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -45 Resistencia máxima

    -75% Tasa de experiencia cardio

  • Habilidad Asignada:
  • Lucha (Maximo nivel 2)

  • Bono de Heroe:
  • Volvio de la muerte (+15 de salud maxima)

  • Descripción:
  • Bienvenidos al infierno, todos. Créeme, no quieres ser yo en este momento.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -10 Capacidad máxima de carga

    -5 Capacidad de carga ligera

    -20 de salud máxima

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Ninguno

  • Descripción:
  • Me lastimé la espalda al caer de una valla publicitaria hace un par de años.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -15 Capacidad máxima de carga

    -5 Capacidad de carga ligera

    -20 de salud máxima

  • Habilidad Asignada:
  • Ninguna

  • Bono de Heroe:
  • Volvio de la muerte (+15 de salud maxima)

  • Descripción:
  • Creo que ya es hora de dejar que los niños corran y peleen.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -66% Tasa de experiencia cardio

    -66% Tasa de experiencia de lucha

    -66% Tasa de experiencia de lucha

  • Habilidad Asignada:
  • Cardio (Maximo nivel 6)

    Lucha (Maximo nivel 5)

  • Bono de Heroe:
  • Siesta (-20% de gravedad de la fatiga)

  • Descripción:
  • Sin trabajo, sin familia, sin nadie que me moleste. Esta es la buena vida.

  • Efecto/s Positivos:
  • Bonificación moral de las instalaciones de camas de lujo.

  • Efecto/s Negativos:
  • -66% Tasa de experiencia cardio

    A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos

    -1 Mano de obra

    -50% de recompensas de reputación

  • Habilidad Asignada:
  • Cardio (Maximo nivel 5)

  • Bono de Heroe:
  • Siesta (-20% de severidad de la fatiga)

  • Descripción:
  • Juro que perdería la cabeza si no estuviera atornillado.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -66% Tasa de experiencia en medicina

    -66% Tasa de experiencia química

    A veces desperdicia materiales

    -66% Tasa de experiencia

  • Habilidad Asignada:
  • Sentido Común (Maximo nivel 4)

  • Bono de Heroe:
  • Ninguno

  • Descripción:
  • Solía depender de un tanque de oxígeno portátil para moverme. Es difícil creer que llegué tan lejos.

  • Efecto/s Positivos:
  • Ninguno

  • Efecto/s Negativos:
  • -75% Tasa de experiencia cardio

    -75% Tasa de experiencia de lucha

    -45 Resistencia máxima

  • Habilidad Asignada:
  • Cardio (Maximo nivel 3)

    Lucha (Maximo nivel 2)

  • Bono de Heroe:
  • Ninguno