Rasgos
Los rasgos determinan la personalidad del sobreviviente y brindan una breve historia sobre su vida antes del brote. y que influyen directamente en su comportamiento, habilidades y rendimiento dentro de la comunidad. Estos rasgos pueden ser positivos, negativos o neutrales, y aportan un toque de realismo y variedad al juego, ya que cada personaje se siente diferente y puede afectar la dinámica del grupo de formas inesperadas. Algunos rasgos mejoran las estadísticas del sobreviviente, como aumentar la resistencia, la moral o el dominio en ciertas habilidades, mientras que otros pueden traer complicaciones, como un mayor consumo de recursos, debilidades físicas o problemas de convivencia. De este modo, la elección y gestión de los sobrevivientes no se limita solo a sus habilidades entrenables, sino también a cómo sus rasgos encajan con la comunidad en conjunto. Gracias a esta mecánica, cada partida se vuelve única: un personaje con un rasgo molesto puede causar tensiones internas, pero también puede compensarlo con talentos útiles en combate o en la gestión de recursos. Por ello, comprender y aprender a manejar los rasgos es fundamental para mantener a la comunidad unida y sobrevivir en el mundo hostil de State of Decay 2.
Lista De Rasgos
Existen más de 1400 rasgos para que haya una gran variedad de sobreviviente y que cada uno sea unico.
Debajo dejamos una lista con los mejores y los peores rasgos.
Positivo
- Descripción:
- Efecto/s Positivo:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe
No puedo dormir en el mismo lugar dos veces. La gente me deja dormir donde quiera.
-1 camas utilizadas
A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos
Ninguna
Vida al aire libre (+2 camas)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Soy bastante bueno para atrapar comida, si podemos encontrar un cuerpo de agua que no esté lleno de cadáveres.
Ninguno
Ninguno
Pesca (+2 de comida)
Vida al aire libre (+2 camas)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
No sé cómo otras personas comen tanto. Estoy lleno prácticamente en el momento en que me siento.
-50% de alimentos consumidos al día
Ninguno
Ninguna
Plan de comidas (-25 de alimentos consumidos en la comunidad)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Desde que he estado huyendo, he aprendido a modificar mi ropa para guardar cosas cerca de mi cuerpo.
+10 Capacidad de carga ligera
+10 Capacidad máxima de carga
+1 Acumulación máxima de objetos
Ninguno
Ninguno
Equipo Preempacado (+5 de capacidad ligera)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Una vez que me comprometo con algo, es muy difícil soltarme.
+20 de salud máxima
Puede manejar -60 de moral sin frustración
+20 de resistencia máxima
Ninguno
Ninguna
Determinacion Poderosa (+10 de salud máxima)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
No recuerdo haber perdido un día por estar enfermo. O si lo hice, no era cierto.
+100 Resistencia a las infeccion de la plaga
Ninguno
Ninguna
Estándares de higiene (+100 de Resistencia a la plaga)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Si no hubiera sido vegano antes del brote, ver a los zombis alimentarse me habría convertido en uno.
Bonificación de moral de una cocina mejorada
-25% de alimentos consumidos al día
Ninguno
Ninguna
Estándares de higiene (+100 de Resistencia a la plaga)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
No es que no me puedan matar. Es que cuando muera, seguiré luchando hasta mi último aliento.
+45 de salud máxima
-100% de probabilidad de lesiones
Ninguno
Ninguna
Determinacion Poderosa (+10 de salud maxima)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Estuve huyendo con un grupo grande durante semanas, y soy el único que nunca disminuyó la velocidad.
+45 de resistencia máxima
-40% Gravedad de la fatiga
Ninguno
Ninguna
Apoyo Moral (Da apoyo desde la radio)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Hago malabares principalmente para aumentar mi destreza manual. Te hace mejor en casi todo.
+25% de experiencia de lucha
+25% de experiencia de tiro
+25% de experiencia cardio
Ninguno
Ninguna
Movimientos Impresionantes (+25% De XP)
Negativo
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Cada vez que mido algo, sale a una altura diferente, como si estuviera en una dimensión extraña.
Ninguno
-66% Tasa de experiencia artesanal
-66% Tasa de experiencia de servicios públicos
A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos
-66% Índice de experiencia de mecánicos
Ninguna
Ninguno
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Estoy en mis últimas piernas. Todos estamos mejor si puedo encontrar una manera de contribuir mientras estoy sentado.
Ninguno
-75% Tasa de experiencia cardio
-75% Tasa de experiencia de lucha
-45 Resistencia máxima
Cardio (Maximo nivel 3)
Lucha (Maximo nivel 2)
Objetivo de Simpatía (+3 de moral)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Soy suave y me senté la mayor parte de mi vida. ¿De qué otra manera llamarías a eso?
Bonificación moral de las instalaciones de camas de lujo
-66% Tasa de experiencia cardio
A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos
-66% Tasa de experiencia de lucha
Cardio (Maximo nivel 3)
Lucha (Maximo nivel 3)
Ninguno
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Me extirparon un pulmón cuando era recién nacido. Mi otro pulmón compensa en su mayoría.
Ninguno
-45 Resistencia máxima
-75% Tasa de experiencia cardio
Lucha (Maximo nivel 2)
Volvio de la muerte (+15 de salud maxima)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Bienvenidos al infierno, todos. Créeme, no quieres ser yo en este momento.
Ninguno
-10 Capacidad máxima de carga
-5 Capacidad de carga ligera
-20 de salud máxima
Ninguna
Ninguno
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Me lastimé la espalda al caer de una valla publicitaria hace un par de años.
Ninguno
-15 Capacidad máxima de carga
-5 Capacidad de carga ligera
-20 de salud máxima
Ninguna
Volvio de la muerte (+15 de salud maxima)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Creo que ya es hora de dejar que los niños corran y peleen.
Ninguno
-66% Tasa de experiencia cardio
-66% Tasa de experiencia de lucha
-66% Tasa de experiencia de lucha
Cardio (Maximo nivel 6)
Lucha (Maximo nivel 5)
Siesta (-20% de gravedad de la fatiga)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Sin trabajo, sin familia, sin nadie que me moleste. Esta es la buena vida.
Bonificación moral de las instalaciones de camas de lujo.
-66% Tasa de experiencia cardio
A menudo es el objetivo cuando ocurren conflictos
-1 Mano de obra
-50% de recompensas de reputación
Cardio (Maximo nivel 5)
Siesta (-20% de severidad de la fatiga)
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Juro que perdería la cabeza si no estuviera atornillado.
Ninguno
-66% Tasa de experiencia en medicina
-66% Tasa de experiencia química
A veces desperdicia materiales
-66% Tasa de experiencia
Sentido Común (Maximo nivel 4)
Ninguno
- Descripción:
- Efecto/s Positivos:
- Efecto/s Negativos:
- Habilidad Asignada:
- Bono de Heroe:
Solía depender de un tanque de oxígeno portátil para moverme. Es difícil creer que llegué tan lejos.
Ninguno
-75% Tasa de experiencia cardio
-75% Tasa de experiencia de lucha
-45 Resistencia máxima
Cardio (Maximo nivel 3)
Lucha (Maximo nivel 2)
Ninguno